While you haggle in a tavern or bind your wounds in the forest, the people around you make plans, betray, save the ones they love, and die. Every inhabitant of Cardonia has a memory, fears and a day of their own. Your interference can break someone's fate — but doing nothing will do it just as well.Пока ты торгуешься в таверне или перевязываешь раны в лесу, люди вокруг строят планы, предают, спасают близких и умирают. У каждого жителя Кардонии есть своя память, страхи и расписание дня. Твоё вмешательство способно сломать чужую судьбу — но бездействие сделает это не хуже.
A living, indifferent world.Живой, равнодушный мир. Events run their course even if you stand aside. Late for a meeting? There may be no one left to save. Walked past someone else's trouble? Tomorrow it will knock on your door.События идут своим чередом, даже если ты стоишь в стороне. Опоздал на встречу? Возможно, спасать уже некого. Прошёл мимо чужой беды? Завтра она постучится в твою дверь.
Enter the living world: 168 people, their ties and memories →Войти в живой мир: 168 человек, их связи и память →